谷歌在其 I/O 2018 开发者大会上透露,Google Play Instant 现已向所有 Android 开发者开放。
该服务允许所有 Android 应用程序和游戏立即启动,无需安装。
Google Play Instant 的 APK 大小限制也增加了 6MB,容量从 4MB 增加到 10MB。
该功能还将支持对可执行代码和游戏资产的渐进式下载支持,并允许开发人员将 NDK 和游戏引擎与现有工具链结合使用。为了使即时应用和游戏更易于构建,Google 还发布了 Unity 插件和与 Cocos Creator 的 Beta 版集成。
即时传输
谷歌希望开发者利用该功能在其网站上演示他们的作品,并让用户分享这些作品,以提供口碑。一旦进入应用或游戏,如果用户喜欢这种体验,他们可以选择安装完整版 Google Play Instant。
据 Android 产品经理 Stephanie Cuthbertson 介绍,早期采用者的安装量已增加了 15%。
谷歌最初于 5 月 16 日的 I/O 大会上发布了 Android Instant Apps,一年后向所有开发者开放了 Android Instant Apps SDK,并在 2018 年 GDC 上将这一举措扩展到了游戏。
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